狄仁杰选择半肉流玩法,核心要点在于避免自身过于脆弱,毕竟只有站得住脚,才能持续输出伤害。这个英雄本身被动就能增加攻速和移速,大招还能降低敌方的双抗,所以即便出一些肉装,其伤害依旧相当可观。许多新手玩家在玩狄仁杰时,常常被刺客一套技能直接带走,或者在团战中被不明范围的AOE伤害蹭一下就残血了。而半肉装的搭配,正是为了解决这些问题,给予玩家更多的操作和反应时间,不至于瞬间被击杀。

半肉出装其实较为灵活,并没有一套固定不变的方案。游戏开局时,还是先出攻速鞋,以此提升清线速度和走A的手感。紧接着,第一件核心输出装务必选择末世,这件装备所提供的攻速、攻击力以及百分比伤害,与狄仁杰十分契合,是前期打架和应对敌方前排肉盾的资本。出完末世之后,就可以开始补充肉装了,此时要根据敌方阵容来判断。如果敌方物理刺客或者射手较为强势,就先出一个不祥征兆的小件荆棘护手;如果敌方法师消耗能力强或者有法刺英雄,就先出一个神隐斗篷。千万不要憋着直接合成大件装备,先出小件进行过渡,性价比是最高的。等有了末世和一件防御小件,你的坦度就有了初步的保障。

要是感觉自身输出有些不足,或者需要更快地处理敌方前排,可以先合成暗影战斧,它提供冷却缩减、物理穿透和血量加成,是半肉战士流玩家很喜欢的装备。如果敌方护甲已经堆得很高,那么破晓肯定是必不可少的。在防御装方面,不祥征兆和魔女斗篷是最为通用的两件选择,一个针对物理爆发伤害,一个针对法术消耗伤害,通常这两件都会出,不过出装顺序可以根据实际情况调换。比如敌方法师伤害过高,就先把魔女斗篷做出来;要是敌方全是物理输出型英雄,出不祥征兆之后,甚至可以补一个反伤刺甲。要牢记一个原则,半肉并不等同于全肉,在补充了关键的一两件防御装之后,一定要确保自己还具备破甲能力,否则真的会出现打不动人的情况。

到了游戏大后期,装备格子都已占满,此时出装思路要更加灵活。鞋子可以考虑换成抵抗之靴,减少被控制的时间,或者后期直接卖掉鞋子换上保命装备。保命装备的选择也多种多样,血魔之怒能够提供一个很厚的护盾,让你有机会进行反打;名刀司命能在关键时刻躲掉致命一击;贤者的庇护则相当于多了一条命。此时你可以根据场上形势灵活更换装备,比如打团前出复活甲,复活之后秒换名刀。最后一件输出装,如果追求极致伤害可以出破军,但更常见的做法是继续补充防御或功能型装备,比如暴烈之甲既能增加伤害又能提升移速,或者冰痕之握提供减速和黏人能力,让自己变得更难被处理。
玩半肉狄仁杰时,操作心态与全输出玩法有所不同。由于自身具备一定身板,所以站位不用像传统射手那样永远躲在队伍最后方,有时可以稍微靠前一些,利用大招先手开到敌方的关键人物,因为即便吃了技能,一时半会也死不了。二技能的净化效果十分宝贵,不要随意乱用,要留着解掉像白起嘲讽、妲己眩晕这类能让你无法动弹的关键控制技能。打团的时候,就把自己当作一个手很长的战士,利用被动叠加的移速不断走位进行普通攻击,目标无论是前排还是后排,都要保证自己的输出不中断。
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