
在《恶魔城苍月的十字架》APP版中,重回1997年的黑暗哥特世界,体验宿命与信仰交织的史诗冒险。作为《恶魔城》系列正统续作,本作以细腻像素风重现经典剧情,阿尔诺穿越德古拉废墟,挥舞圣鞭“十字圣教”,在月蚀之夜与吸血鬼军团展开生死较量。忠于原作架构,融合现代操作优化,让掌中重现月下悲歌。立刻下载,开启属于你的永恒之夜!
一开始是“序章”,没什么特别的,熟悉一下系统和操作。
正式游戏是从从地图上消失的村子开始的,先一直右走,遇到洋子他们后回中间那里打BOSS,注意BOSS那不时会飞向主角的大刀就行了,干掉他后用V字阵封印。然后从BOSS房间的左边走,善用打BOSS获得的缓慢下降的蓝魂就行了,然后来到“商店街”,姑且这么叫吧,这里有洋子和哈马开的店,两家店的上方有记录点和传送点,以后会经常回来买东西。
然后向右来到魔导研究所,右边有个有少量冰块的房间现在还过不了,一直往最下方走,遇到第二个BOSS,此BOSS攻击力比较高,推荐用大剑,他的左拳会3种攻击方式,向上打,向前打(上段)很向前打(下段),还会放巨大的光束攻击,一开始可以接近BOSS,蹲下狂砍,54光束,这时BOSS会收回拳头向上打,稍微往后退就行了,用向前打(上段)时,蹲下就行,用向前打(下段)时,要看好时间跳开,但是不好避,他的攻击力很高,由于大剑僵硬时间长,所以切记不要贪便宜,或者不用大剑也行,反正抓紧时间砍他,干掉后获得触摸屏破冰的能力,可以前往刚才过不去的房间。。。
然后来到狂乱的花园,这里暂时得不到开BOSS门的封印阵,所以随便逛一下就可以去下一个地方,值得一提的是这里有个被密码锁锁住的门,锁上的数字和你的钱的最后3位数一样,也就是说当你的钱是X777元的时候去开锁就能开开了,里面有一件不错的衣服。
然后来到黑暗礼拜堂,想上走很快就遇到了魔王代言人1.他的能力就是复制别人的技能,而且一开始就复制了一个怪物的强力技能,所以战斗一开始马上就选一个最弱(最易躲避)的技能命中他,然后他就会用这个技能来攻击你了,不小心被他的初始技能打到是很痛的,然后战斗就变得轻松了,像追猴子一样把跳来跳去的他干掉是很容易的。。。然后像上走才是这关的BOSS,一个“鸟人”,他的攻击方式用3种,蓄气放小鸟,放电球和放羽毛,快放小鸟时他会先落在地上,此时接近狂砍,然后他飞起来后马上跑到他的后面去,不然必定会被攻击到,放电球时很明显,离远点跳开,放羽毛的攻击面很广,而且没有什么预兆,但是在他下面攻击不到,所以多数时候在他下面用大剑攻击是个好办法,赶掉他后获得而段跳,右上角有个房间有个缺口现在还过不去,要丢木偶的技能,然后往回走。
回到狂乱的花园,左上处可以跳上去了,然后遇到魔王代言人2.他是使用火焰魔法的,有3种攻击方式,一是放3根火柱,前两根跟踪,第3根在前两跟中间,很好逼,然后是掀起火焰浪,这招威力比较大,还有就是放火球,跳开即可,总之打他的关键在于放火柱时往后退,然后攻击,切记注意僵硬时间,因为火焰浪打着实在很痛。推荐去买个一个忍者用的投掷小镰刀,很好用,没有僵硬时间,是飞行道具,攻击力也不错。

右边就是记录点,配合“高威力的炸弹”在这里练级很快
继续向左来到妖魔迎宾馆,这里有一个用触摸乒解迷的房间。

按默认的走就会到达BOSS处,下面让我们来看看其他的走法,

这样从右上出去会到一个镜子处,现在暂时还没用,还有

弄这个的顺序是12.10.4.13.9.14.13.9.3.4.9.13.从这里可以回到从地图上消失的村子,值得注意的是象5.9.8.12这几个房间里都有比较好的宝物,不要放过。然后通过默认的道路来到BOSS处,这次是个大的木偶,只有两种攻击方式,他会先放出小的木偶干扰,然后用四支手中的一支抓个假娃娃来放到刑具里面,在他放进去之前把假娃娃破坏掉就行了,不然要伤很多HP,干掉这个BOSS后获得仍木偶的技能,就是丢个假娃娃,假娃娃落地后和主角交换位置,中途无敌,这样就能通过某些地方,或是借助这个跳到更高的地方。
然后回到黑暗礼拜堂,从右上角的那里用木偶过去,然后来到罪人之塔,一直向上走,在塔中间遇到BOSS

空间狭小,很难回避,此BOSS的攻击力很高,所以一不小心就挂了,他攻击方式也很多,有后退几步,飞身扑过来,最好用木偶来躲,跑到他后面去,还有吸气,然后咬,这招离远了就保持距离,如果近的话就躲在他低头咬的时候头和脚之间,还有吐光束,看见他准备吐的时候就赶紧躲在他脚旁边,尽量靠近脚,不然就躲到他会面去,还有吐石化气体和毒气攻击,看见他吸气,先退后,用武器可以把气打回去,武器推荐用忍者用的投掷小镰刀,可以命中他2至3次,打他一定HP后他就条起来把楼镇跨,注意落下去时尽量和他分开,不然要被打,然后就是狂砍和用魔法,赶掉他后原BOSS放的左边得到钥匙,下来2楼后从左边走开门来到诅咒的钟塔。。。
诅咒的钟塔,一路向上走可以得到一个新的封印阵,然后在一个超级大钟摆的房间在大钟摆上二段跳以后用木偶就可以来到BOSS处,此BOSS能停止时间而且比较灵活,攻击方式用先停止时间然后丢数把飞刀落下,只有飞刀落下的很短时间来躲到飞刀之间,但是还不算难,然后是跳起来放飞刀,这招对着他冲过来的方向滑铲就行了,BOSS还会不时的用刀来砍苍真,保持适当距离条开就行了,此BOSS的弱点是突刺和辗,用枪打他是个不错的选择。。。干掉他后获得停止时间的能力。
然后从黑暗礼拜堂用木偶来到地下冥府,很快就遇到大鱼BOSS了,这个BOSS的攻击方式很少就是从水里飞起来放刺,躲到中间的间隔就行了,然后他还会跳起来吐冰球,但是距离近的地方就攻击不到,还会冲出水面来撞苍真,很好躲,总之这个BOSS的杀伤力很小,但是你也不容易攻击他,慢慢来,用突刺的武器对他有效,干掉他后得到潜水的技能,然后继续前进,有一个房间有一个铁球放在木板上,我当时只有用流星锤才敲得动,得到一小HP瓶和一个大HP瓶,据说用更好的锤可以再得到一个超大HP瓶,然后一直左行到大瀑布的房间从右下脚右行来到一个有大炮的房间。
用时间停止的技能以后就到了沉默的遗迹,这里有个如图的房间,

划冰块的时候不要划到小球,从下面开始划,减小它的活动空间,然后等小球跑到上面的时候再慢慢把冰块划断,让小球跑到最左边再把它划爆,就可以把那个障碍物炸开,上面有一个稀有物品出现几率的戒指,很不错,然后右行来到BOSS处,这个BOSS是由N多蝙蝠组成的大蝙蝠,它会经常散开,然后吐泡泡,用武器可以打掉,然后就是变成一只手的样子慢慢的移动过来,这招用二段跳后踩它一下就能跳它后面去,然后就是用身体来碰到苍真,基本上就是靠前面两招,此BOSS的弱点是突刺攻击和火属性的攻击,用高威力的炸弹对它的效果不错。干掉它后获得边蝙蝠的技能,下来利用传送点返回诅咒的钟塔,从一处满是刺的曲折过道内用蝙蝠通过。
得到飞行后在地下冥府大瀑布左下的的通道过去有一处水里满是刺的地方,飞过去然后被一堵墙当住,落下来站没有刺的地方用77号(两个骷髅抬一个鱼头)魂就能通过(被两个骷髅抬过去的。。。)然后里面有一个最佳的练级地点

在此处用镰刀的话,升级飞快,特别是用镰刀一下就打死敌人后。。。。里面还有个密码锁,密码为666.然后向上走就到商店街了。
到恶魔城最上皆,如果现在就去干掉BOSS(魔王代言人2)的话就会通关,仓真和有角逃离恶魔城,这是最普通的结局了吧,如果想打更多,就先向左走去拿入镜的能力,回到妖魔迎宾馆,在最上面的下面一层想左走,这里有3道墙,分别要用7号(斧头),45号(小丑)和66号(点火的小怪)3个魂的能力来开,再往左行就打BOSS镜中的恶魔了,他的第一形态非常简单,从镜子里出来的时候只会用小道攻击,攻击力很低,进到镜子里后周围的4面镜子就有一面会发出光束然后在其他3面上反射来攻击苍真,尽量的蹲下减小目标,第一形态后到下一个房间打第二形态(中途不能离开),第二形态BOSS明显变大了,从镜子里出来的时候会向下冲来攻击苍真,不过难点还是在4面镜子反射光束,这次的光束粗了很多,很容易被打到,躲避时还要看运气了,此BOSS的弱点是突刺攻击和斩攻击,干掉他后获得进入镜子的能力,然后就能去恶魔城最上皆打BOSS了,直接进入镜子打火焰魔,这家伙飞在空中且很灵活,推荐武器是是忍者用的镰刀,配合46号(骷髅回旋镖手)怪物的魂,能使投掷的武器一次能丢两个,这样又大大增加了本来就很好用的镰刀的威力,BOSS的攻击方式有向下连续拍地,只要当他快要拍的时候猾铲就能躲开,还有连续放火焰在地上移动,这时离BOSS一定距离,跳起来猛用镰刀丢他,顺便就躲过火焰,他还会大打地上打出扩散的火,跳开即可,他的弱点是水属性的攻击,对火属性的攻击有免疫,我打的时候没找到什么好的水属性技能,所以只好用镰刀丢,干掉他后获得一招强力的对地火属性攻击,有点象圣水,然后得到一个封印阵,就是此BOSS右边的房间上面有一个隐藏房间,有很强的道具,然后就可以去狂乱的花园中间的BOSS房间了,就这样去的话会看见那个巫女把弥那杀了,然后苍真暴走,变成魔王,然后有角和JULIUS准备讨伐他,游戏结束,追加JULIUS模式,如果去BOSS房间之前带上“ミナのおまもり”就会出现当苍真暴走的时候有角出现告诉他那个弥那是假的,然后巫女和魔王代言人1离开,然后来到罪人之塔右下角的房间,JULIUS发功把门打开。
来到裁きの坑道,一路向下来到BOSS处,这次是死神,他会放小镰刀,用武器可以砍掉,放3道电,中间的间隙比较大,很好躲,还有在放出无规律小镰刀的同时用大镰刀旋转绕屏幕一周攻击仓真,这个比较难躲,边用大范围武器清理小镰刀,边跳起来躲到镰刀,可以召唤使魔帮忙,死神没有明显的弱点而且暗属性的攻击对他效果很小。
干掉他后就可以进入深渊了,顺着路一直走遇到BOSS蝗虫人,他的主要攻击方式就是召唤蝗虫,可以根据他挥指挥棒的动作来判断他蝗虫的行动,一共4种,分两路直飞出来,U字型,左右旋转90度的U字型,还有一种是从画面上方飞出,然后落下,每个角落都会落到,打此BOSS最好的办法就是用镰刀,蹲在角落猛丢镰刀就行了,记得装上46号魂,他的弱点是怕突刺,斩,圣攻击,正好镰刀是斩,这种办法几乎只有他的第4种攻击方式,象下雨似的的蝗虫才能对仓真造成比较小的伤害,很快BOSS就挂了,然后继续顺路走,有一个传送点和一个记录点,利用传诵点去购买充足的补给品吧,记录之后就迎来最终BOSS了,第一形态太好打了,注意中间落下来的刀就行了,第二形态是个大家伙,有两个头,先打下面的吧,用镰刀和刚才打蝗虫人得的蝗虫攻击猛攻很快就能搞顶下面的头,上面的头就有点恶心了,首先很高,还有他就个骷髅头壳保护,打一下就关起来,然后再打打开,这样就不能连续攻击他了,所以还是用一次攻击力高的的攻击方式好,最关键的是他会放出很多跟踪“炸弹”瞄准仓真后就飞过来,躲开,再瞄准,再飞,打它可以使它停一下,但是它的HP很多,我用镰刀要攻击5次,用妖精举人剑都要攻击3次才能消灭它,但是我们不能光打这个,还是要以打BOSS为主,召唤使魔来牵制炸弹,然后慢慢的砍BOSS,我没找到什么好的技能来对付BOSS,是靠砍死的,只要冷静点,多准备点药,还是很容易的,此BOSS的弱点是圣属性的攻击,干掉BOSS后就是GOODENDING了,城堡毁了,所以人都逃出了城堡。。。
横版动作闯关,穿插平台跳跃与精准打击
玩家操控阿尔诺·贝尔蒙特,在8大章节共40余个场景中穿梭,利用跳跃、攀爬与滑步躲避陷阱,同时结合鞭子长短攻击、圣物投掷与闪避连招,应对形态各异的Boss与杂兵,节奏紧凑如交响乐章。
圣鞭系统深度进化,三重形态切换掌控战斗节奏
主武器“死神鞭”可切换短鞭速攻、长鞭远程与锁链牵引三种形态,每种附带特殊效果(如击退、破甲或钩锁攀爬),搭配副手圣杯、法典等道具,构建策略型连招组合,应对后期多Boss乱斗游刃有余。
角色成长树驱动自定义Build,解锁符文强化与血之记忆
通过击败敌人收集灵魂点数,解锁技能树中的近战符文、远程诅咒或防御增益分支,并收集散落全境的“血之记忆”隐藏道具,深度定制角色能力,打造专属于你的黑暗救世主之路。
昼夜轮回+月相系统动态影响敌我强度与环境谜题
游戏内时间随现实推进变化,月相(新月、上弦、满月)将改变敌人出现类型、Boss强度及隐藏路径开启条件。例如满月时部分区域敌力倍增,而新月则解锁隐秘祭坛,强化沉浸式策略体验。
多周目继承机制+隐藏结局追溯千年宿命
通关后可保留等级、部分道具与新周目难度,提升重复游玩价值;完成苛刻条件触发“Dracula’sRequiem”结局线,揭示贝尔蒙特家族跨越百年的悲剧轮回,真相令人战栗——你是否敢直面终焉?
移动端专属优化:虚拟摇杆+手势瞬斩+云存档无缝续战
针对触屏操作优化双虚拟摇杆布局,支持滑动轨迹划出“圣痕连斩”,一键切换战斗模式;同步云端存档,无论通勤或碎片时间,随时随地延续猎杀之旅,真正掌中月下圣战。
正统血统还原经典魂韵,画风致敬90年代像素美学巅峰
严格遵循原《恶魔城苍月》地图结构、分镜叙事与音乐母题,由前科组成员参与监修,每一砖瓦皆唤醒老玩家记忆,每帧画面都凝聚新世代审美敬意——这不只是复刻,是精神的再临。
剧情厚重如哥特史诗,多线叙事交织家族诅咒与人性挣扎
以1830年瓦拉几亚为起点,穿插1999年现代线倒叙,揭示贝尔蒙特背负的千年宿命:爱、背叛与救赎。玩家将在图书馆残卷、日记碎片与幽灵低语中拼凑真相,每场对话都暗藏抉择,影响最终阵营走向与人性归宿。
Boss设计登峰造极,一战封神堪称系列标杆之作
六大主Boss各具神性与悲剧内核:伊述拉化身巨蛛低语情欲之毒,莫洛克元帅以机械义体演绎军国狂想,更有但丁未竟之影的镜像BOSS——每一战需破解其招式哲学,搭配环境互动(如钟楼音波破盾、地下墓穴重力反转),策略深度直击灵魂。
探索自由度超越前作,非线性地图催生无数“哇——!”时刻
采用“伪开放世界”结构:看似线性章节,实则通过隐藏升降梯、背刺弱点、通灵之门等机制,将地图编织为立体迷宫。三座大教堂、三大地下墓窟均藏有通往平行时空的秘径,每一次重入都可能是新路线——探索欲永不枯竭。
音乐大师横山克再度操刀,声效构筑沉浸式心理压迫场
原版作曲之父横山克亲自重塑音轨,将交响乐、电子氛围与东正教圣咏熔于一炉。每一声鞭响、每一次脚步回响、每场Boss觉醒的低吼,皆经杜比全景声混编,戴耳机即堕入19世纪的浓雾血月之中——听觉即武器。
移动端适配不损硬核内核,无广告无内购陷阱,只为纯粹体验
坚持“无氪不改数值”原则,拒绝付费通行证、无尽体力消耗、无强制社交机制。所有DLC内容(如额外武器、皮肤)均通过清线达成,真正让玩家以时间与智慧兑换成长——这是一场对商业化的叛逃,致敬纯粹游戏之魂。
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