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首先烟绯的定位是四星站场型火系主C,是一位法器角色,依靠普攻重击进行持续输出,是非常推荐新手前期去培养的,如果你想要有伤害,输出手感好,有一定生存能力,有一定对空能力,大世界体验舒服的角色那么这个角色就是烟绯了,而且培养成本比较低,在四星队伍里地位是比较高的,算是最强的四星角色之一啦,而且烟绯是活跃在璃月港的知名法律咨询师,混有仙兽血脉的精明少女,很可爱吧,嘿嘿,总之烟绯非常适合作为新手时期的过渡角色,后期也可以继续练,强度是很不错的。人送外号原神璃月的“罗翔老师”,可以轻松帮张三把敌人判处死刑!
由于烟绯的泛用性还是比较高被很多玩家也视为"四星中值得养的角色"。那么问题来了?现阶段的烟绯到底该如何去培养呢?而游戏实际中要注意哪些坑点呢?
任务介绍
咱们烟绯是非常适合新手开荒过渡用的,当然咱们后期就算有其他火系角色也不影响(胡桃,可莉,宵宫)火系一家亲
优点:烟绯的平A,只有三段。但重击有特殊机制,丹火印。每次平A、释放技能都会产生丹火印,能够减少重击消耗的体力和增加重击的伤害。而烟绯重击倍率在法师中还不错,配合蒸发能够打出可观的伤害。作为主打普攻重击伤害的烟绯,10级普攻堆满火印拥244、69%的倍率使得烟绯非常的强势。而且自身的操作手感也是非常流畅的,和可莉的手感比起来是相当不错的(当然小可莉女儿乖乖在家里就好啦,不需要冒险)
缺点:测试公子若陀等周本,烟绯的缺点就是输出环境差需要绑盾,因为烟绯释放重击需要1秒的时间,这一秒如果被怪物打中会取消重击,所以得搭配套盾角色,否则容易搞心态,输出不稳定。
总结:总的来说,烟绯作为4星角色,这些加在一起是非常不错的。靠着优秀的操作手感,使得一些缺少火C的玩家拥有一个更多的选择。
天赋解析

普通攻击,火漆制印
烟绯的普攻有三段,可以视为单体攻击,9级普攻总倍率为317%,每次普攻命中赋予角色1枚丹火印,每一枚丹火印都会减少重击体力消耗,重击消耗50点体力,每层丹火印减15%。普攻为弱火元素附着,有2、5秒冷却时间,而重击将消耗所有丹火印,对前方造成范围火元素伤害。一命时,每个丹火印加上额外是降低25%,所以3枚丹火印时重击的体力消耗降低75%,6命以前最多可获得3枚丹火印,满命可以获得4枚,重击基本不消耗体力,而烟绯上场初始将自带3枚丹火印,下场后将清空身上叠加的丹火印。

丹火印存在时间为10秒,每一枚丹火印可以降低15%的重击体力消耗。初始重击消耗50点体力,3枚丹火印只消耗27、5点体力。
丹火印会强化重击的输出范围和输出倍率,依据消耗的丹火印数量计算,9级重击倍率分别为152%/179%/206%/233%/260%。
注意,角色退场时,丹火印会消失

元素战技,丹书立约,造成范围火伤,并获得最大数量的丹火印。E技能冷却9秒,每次释放可以获得3颗火元素微粒,为烟绯充能9点,倍率不是不是特别高,但是重击被动效果很重要,可以赋予烟绯最大层数的丹火印被动,在实战中较为重要,可以快速补充被动,更快打出高倍率伤害。

元素爆发,凭此结契,是烟绯比较重要的技能,开启后进入会持续时间15秒的强化状态,获得“灼灼”BUFF,每秒增加一层被动的效果可以增加重击的频率,提高重击伤害的效果使得她的伤害输出更高,开启大招瞬间,烟绯获得最大数量的丹火印,此后,每隔一段时间为烟绯赋予1枚丹火印,并会在15秒内提升烟绯的重击伤害,9级大招提升效果为52%。
大招状态下,烟绯通过“平A+平A+重击”的方式就可以直接消耗4枚丹火印。注意,烟绯的大招耗能80点,冷却长达20秒,持续时间15秒,并且退场后会直接退出强化状态,大招对烟绯来说至关重要,为了加快充能提高伤害,建议队伍里带个火系角色提供元素微粒。

固有天赋,关联条款,重击消耗1枚丹火印时,提升烟绯5%的火元素伤害,持续六秒,实战会用了解即可。

固有天赋,法兽灼眼,重击暴击时,额外造成一次80%攻击力的火元素范围伤害,此伤害视为重击伤害。注意,这个额外伤害虽然视为重击伤害,但与重击的元素附着是相互独立的,而烟绯的重击与普攻的元素附着也是相互独立的,因此,烟绯实际上可以在一轮重击周期内对敌人造成好几次火元素附着,挂火稳定。
命运解析
关键命座一、二、四、六命

命座1:这个命座简单来说就是能增加烟绯的抗打断能力和减少体力消耗,没有一命只降低45%,有了一命直接降低75%,所以这个命座也算是烟绯的核心命座了,建议大家抽取哈。

命座2:能为烟绯提供暴击率,触发的机制也非常简单,当烟绯技能命中对于血量低于50%的敌人时,就能增加20%的暴击率。也是非常值得抽的,实战提升也比较大。

命座4:释放大招后,能生成一个生命值上限75%的护盾值,持续时间15秒。提供了一个良好的输出环境,毕竟作为战场主c能为自身加盾是非常棒的机制,防止暴毙和重击被打断,输出稳定。

命座6:烟绯持有的丹火印增加1枚,就相当于是重击不消耗体力,一共四枚丹火印,由于一命的作用所以重击消耗降低=4*(15%+10%)=100%这个无疑是逆天的手段,这样的话烟绯直接一顿嘎嘎乱砸,怪物死光光
圣遗物搭配

魔女4件套,一切火C都能带的圣遗物(这里提醒一下火本坐牢啊,不过没事大家一起坐牢,嘿嘿嘿)
乐团4件套,一切打重击的法师和弓箭手都能带的圣遗物,精通对烟绯也有不错的提升。
或者是万能2+2(火、角斗士、追忆等)套装也可以各取所长美滋滋
前期武人过渡一下就不多说啦
武器选择
首先看五星
五星:天空>=锁(前提队伍带盾)>四风>锁(队伍不带盾)>神乐>>>>>>>月华
天空:高白值+元素伤害+随时切人,方便烟绯上BUFF稳定输出。
锁:高到吓人的攻击力加成,带盾更是可怕,但是圣遗物很难毕业。
西风:属性都很好,但可惜要长时间站场,缺暴击可以选择。
神乐:吃不满加成,但是武器属性不错,可以用(但是外观不合适)。
月华:呵呵。(不是说不好只是不适合)
在看四星

四星的主C站场输出法器有:流浪乐章、黑岩绯玉、宗室秘法录、万国诸海图谱、匣里日月、嘟嘟可故事集等等。
满精匣里>流浪>匣里>万国>嘟嘟可>黑岩>宗室。
流浪:10秒真六星武器,然后20秒四星武器。爆发真神,副词条也是神仙,法师通用的武器。
匣里:加暴击+加AEQ伤害,非常适合烟绯输出节奏的武器,缺点是要钱充个大月卡。
万国:加精通+加元素伤害,适合烟绯这种打反应的法师,优点是免费白嫖可以直接造,缺点是玩到现在可能都满精不了,掉落看龙狼公子龙王女士雷神的脸色。
嘟嘟可:低白值让法师本来就低的白值更加雪上加霜,但是增幅重击,可以用
黑岩、宗室:商城兑换武器,优点不明显,价值一般。
队伍搭配
烟绯作为火系法器角色阵容搭配还是比较多的。
1、双火蒸发队

烟绯+温迪+班尼特+行秋
双火蒸发队主要利用班尼特组成双火共鸣并为烟绯提高攻击力,行秋在队伍当中主要是利用高频的水元素与烟绯进行蒸发反应,温迪则起到聚怪和减抗的作用(看命座),而烟绯只需要驻场释放技能以及普攻重击即可达成高额的伤害输出值。目前这个队伍搭配在深渊中也有一席之地,行秋可以考虑用夜兰或者莫娜来代替,温迪可以用砂糖或者万叶代替。
2、魔王武装队(变异版)

烟绯+北斗+菲谢尔+行秋
属于变异的魔王武装队,北斗和菲谢尔组成双雷,行秋则负责挂水,菲谢尔负责挂雷,在进行感电反应的时候水雷共存,烟绯主c驻场可以任意攻击频率使用普攻重击打出高额输出。整体主要依靠感电、超载和蒸发三种反应,对于四名角色的练度有比较高的要求。在这个队伍当中菲谢尔和北斗都可以考虑使用久岐忍,而行秋可以考虑用夜兰来替代。
3、速切爆发队

烟绯+温迪+莫娜+砂糖
传统的双风速切队伍在对群体目标的时候有非常好的输出能力以及控制能力,但实际上只有温迪是不可替代的,因此这个阵容的第四个位置可以考虑搭配一名风元素角色即可。其中琴和砂糖是非常可靠的。琴可以提供比较高的输出和治疗续航,能够担任副c;而砂糖则能有一定的减抗和精通提升,能提升全队的伤害。但也有比较明显的劣势,就是烟绯的充能会存在一定的问题,因此也可以考虑班尼特来解决充能问题,或者选择迪奥娜提供治疗、护盾以及提高烟绯元素精通
4、超载队

烟绯+北斗+班尼特+菲谢尔
烟绯与班尼特组成双火共鸣、北斗和菲谢尔组成双雷共鸣,这样在充能和伤害两个方面都能有保障。这个队伍控制能力极强,无论是对群对单都有不错的效果,烟绯可以考虑携带双暴类的武器,无论是大世界还是深渊都能有非常稳定的发挥。
5、烟行钟阿

烟绯+阿贝多+钟离+行秋
传统的胡桃双岩队,钟离和阿贝多能组成双岩共鸣,并且提供非常厚的护盾以及减抗能力,能让烟绯有非常舒适的输出环境;行秋则提供稳定的挂水让烟绯打出高额的蒸发反应;阿贝多除了双岩共鸣外还能为队友提供125精通,让烟绯的蒸发反应再次得到提升。这个队伍的钟离和阿贝多不建议替换,而且胡桃有了也可以来这队伍哦
攻略总结
烟绯作为一个4星火系法器角色,拥有主c能力,自身机制设计的还是不错的,比较适合前期开荒,目前组队以主c搭配为主,大世界体验烟绯打纯水精灵是非常舒服的而此外烟绯4命后拥有打辅助的机制(加护盾),但通常很少以辅助来配队,毕竟咱们璃月法律咨询师烟绯可是很强的,还那么可爱
最后,如果内容有什么不足的地方,请旅行者们多多包涵,也可以提供宝贵意见,谢谢大家观看,一起在提瓦特大陆变得更强吧!
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