在《逍遥志》手游中,你将领略东方仙侠世界的浩渺与诗意——踏过青石古径,拂剑霜雪,探寻失落的符箓与上古秘辛。御风而行,仗剑逍遥,于云梦之巅与幽冥海底间自由穿行。门派纷争、灵兽结契、天劫轮回,皆为你一人独揽。无需束缚,即刻启程,成万古独一之神!现在下载,开启你的天命逍遥之旅!
角色品阶:
N<R<SR<SSR
角色阵容体系:
水系、火系、风系、雷系、光系、暗系。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。

角色职业:
强攻:群体输出,战场主宰。
刺客:强力点杀,后排噩梦。
控制:控制敌人,掌控全场。
坦克:前排抗伤,守护队友。
辅助:后排支援,增益团队。

攻击类型:物理、法术。
基本属性:生命、攻击、防御、速度。
阵型:

英雄星级:
3星→4星→5星→红→红2星→红3星→红2星→红5星等等,具体可前往游戏,英雄-升星查看详情。
装备品阶星级:
绿→蓝→蓝2星→紫→紫2星→紫3星→……,具体详情可前往主城-铁匠铺查看。
神魂品阶:
绿-蓝-紫-金,具体详情可前往主城-神魂占卜-神魂图鉴查看详情。
Buff:
游戏内很多增益状态是不能叠加的,所以最多有一个加增益状态的辅助就可以了,如关羽前两回合,自身增加20%的攻击和暴击,贞德在两回合内给他加攻击就无效。
天赋和符文:
相同的天赋和符文技能只取最高等级生效,不能叠加。天赋可以强化,增加属性,天赋升到中级的前提需要强化总等级到100.
英雄回退:
所有8星及以下英雄花费100钻就可以回退,前期可以多尝试不同角色和阵容。
9星及以下影响回退需要5个时间宝石,每周限购里300彩钻可以购买。
1.真自由武侠世界——无职业限制、无固定副本路线,开放沙盒式地图探索,云海、荒原、秘境皆可独步,随心切换战斗、游历或隐逸模式。
2.动态天劫与命运系统——独创“渡劫即改运”机制,每一次突破天劫都将永久重塑角色属性与技能链,每一次重生都更接近天道巅峰。
3.千人同服,万象共生——全实时同服大地图,城池争夺、门派战、跨服游历真实同步,天地因你而动,玩家因你相随。
4.AI驱动NPC情缘——非线性格运对话系统,重要角色记忆你的选择,甚至因你背叛或觉醒,剧情走向由你亲手改写。
5.写意画风×沉浸音境——水墨动态渲染引擎搭配古琴禅意原声,风过竹林、剑鸣九霄,每一帧皆可截图成画,每一秒皆入心魂。
6.离线修行,永续成长——独创“结庐修炼”系统,即使离线,心法仍在缓慢积淀,归线时战力暴涨十倍,无惧时间断层。
1.无界御剑行——摒弃传统职业划分,自由搭配剑意、符咒、丹道三大修行流派,一柄剑可化万法,御雷引火、结冰镇魂,全凭心境切换形态与招式组合。
2.结契灵兽,踏阵出征——深入秘境捕捉上古灵兽,以阵法编组出战:朱雀列阵可焚空裂地,灵龟伏守能挡千军万马,可自由驯化、进阶、觉醒,打造专属天兵兽将。
3.天劫试炼,生死渡心——每七日触发一次“天劫降临”,根据当前心境强度生成随机规则挑战(如限时破阵、无内力作战),成功则获逆天机缘,失败亦留残卷以资后人。
4.门派共建×势力博弈——加入或创建门派,通过“灵田开垦”“道碑镌刻”“秘境争夺”等PvE协作玩法积累资源,再以“玄门论剑”大会主导势力版图扩张,真正实现门派共治天下兴衰。
5.幻境解谜×心境试炼——进入由玩家心境投射的“虚妄迷宫”,解构诗谜、音律、空间倒转难题,通关者将获得专属心相外装与灵魂共鸣加成,影响现实世界事件走向。
6.逍遥币经济生态闭环——所有产出皆可自由交易为“逍遥币”,支持装备锻造、神兵淬炼、市集拍卖、甚至NPC悬赏悬赏他人,构建真实玩家驱动的经济循环体系。
1.一人一世界,心随意转——每一次选择都悄然改变世界线:你救的流浪剑客可能成为最终BOSS的挚友,你烧毁的古卷可能在你百年后重现于他人手中,历史由你书写细节。
2.呼吸式战斗节奏,张弛有度——摒弃无脑连招,设计为“蓄力—破势—归元”的三段呼吸机制,快慢随心,快则暴雨梨花,慢则气御千钧,每一帧操作皆有禅意回响。
3.诗意生存系统:风月皆可养道——种茶于晨露,采药于月夕,煮雪烹泉可炼灵丹,静坐松下听风可悟新章,日常细节皆转化为修行资源,拒绝枯燥grind。
4.情绪驱动场景变幻:境随心转——根据角色心境值,昼夜、四季、情绪波动将实时改变场景色调与物理规则:怒时山崩海啸,喜时花开满径,悲则夜雨如诉,乐则霞光万丈铺满山河。
5.无压社交:遇缘而交,不困于人——无强制组队、无每日任务绑架,可隐居山林十年不出,亦可因一句诗约在云端对弈;结义兄弟自动存档,离别不留痕迹,尊重每一种逍遥节奏。
6.终局亦是起点:轮回道碑机制——当达成“证道”终点后,可选择重归起点,但携带前周目记忆、技能、心境烙印,在更高维度开启新流派融合玩法,真正实现“从一而终,再破而立”的永恒轮回体验。
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